Notas de Parche
Cambios detallados de cada actualización con análisis de impacto generado por IA.
Análisis parche 26.19 LoL: buffs, nerfs y ajustes a campeones, ítems y sistemas. Impacto en el meta competitivo y solo/duo.
Análisis parche 26.18 LoL: Hall of Legends, buffs/nerfs a campeones (Nautilus, Bardo, Viego), campeones clásicos y ajustes de sistemas. Impacto en el meta.
Análisis parche 26.17 LoL: buffs a carries AD cuerpo a cuerpo, nerfs a Xerath/Nocturne/Graves. Ajustes de objetos y sistemas. Impacto en competitivo.
Análisis parche 26.16 LoL: reequilibrio de magos, soportes y jungla. Cambios en campeones, ítems y sistemas para un meta más diverso.
Análisis parche 26.15 LoL: Rework Bel'Veth, buffs a tanques, nerfs a Locke/Naafiri/Riven, ajustes de objetos y sistemas. Impacto en meta y competitivo.
Análisis parche 26.14 LoL: buffs/nerfs a campeones (Locke, Jayce, Azir), ajustes de objetos (Senda Inmortal, Cintomisil) y mejoras de interfaz. Impacto en meta.
Análisis parche 26.13 LoL: Nuevo campeón Locke, buffs/nerfs a campeones y objetos, y ajustes en Arena/ARAM. Impacto en el meta.
Análisis parche 26.12 LoL: reequilibrio de campeones (Aatrox, Orianna, Lee Sin), ajustes a Teleportar y cambios en ARAM. Impacto en meta y competitivo.