Parche 26.15 · League of Legends
⚡ Análisis IA del parche
La versión 26.15 introduce un rework significativo para Bel'Veth, reorientando su poder hacia el juego medio y tardío, y ajustando sus estadísticas y habilidades para una progresión más fluida. Se implementan buffs a varios tanques como Alistar, Maokai y Zac, buscando mejorar su presencia en la Grieta. Por otro lado, campeones como Locke, Naafiri, Riven, Sylas y Mordekaiser reciben nerfs para controlar su poder actual. Los objetos también ven ajustes, con mejoras a Quiebrabastiones y Flechas de los Yun Tal, y nerfs a Manitas. El sistema de modificadores de equilibrio de campeones se actualiza para aplicar a objetos y aumentos, buscando un balance más consistente.
El cambio más impactante es el rework de Bel'Veth, que altera fundamentalmente su curva de poder y estilo de juego, alejándola de su dominio temprano y potenciando su fantasía de evolución. Los ajustes a los modificadores de equilibrio de campeones también son cruciales, ya que unifican la forma en que se aplican los ajustes, afectando a la mayoría de campeones y a la sinergia con objetos y aumentos.
La escena competitiva verá un impacto notable en la selección de campeones debido al rework de Bel'Veth y los ajustes a tanques y tiradores como Kai'Sa. Los nerfs a campeones populares en competitivo como Sylas y Naafiri también reconfigurarán el meta. La vuelta de los dúos a Maestro añade una dinámica interesante a las clasificatorias de alto nivel.
⚔️ Campeones (51)
Alistar buff ▼
Bel'Veth ajuste ▼
Kai'Sa buff ▼
Locke nerf ▼
Maokai buff ▼
Mordekaiser ajuste ▼
Naafiri nerf ▼
Riven nerf ▼
Sylas nerf ▼
Volibear buff ▼
Zac buff ▼
Ahri ajuste ▼
Akshan ajuste ▼
Annie ajuste ▼
Ashe ajuste ▼
Corki ajuste ▼
Ekko ajuste ▼
Hwei ajuste ▼
Jhin ajuste ▼
Kindred ajuste ▼
Kog'Maw ajuste ▼
Lucian ajuste ▼
Malzahar ajuste ▼
Miss Fortune ajuste ▼
Mordekaiser ajuste ▼
Morgana ajuste ▼
Nasus ajuste ▼
Qiyana ajuste ▼
Ryze ajuste ▼
Senna ajuste ▼
Singed ajuste ▼
Smolder ajuste ▼
Soraka ajuste ▼
Teemo ajuste ▼
Trundle ajuste ▼
Xin Zhao ajuste ▼
Zilean ajuste ▼
Ziggs ajuste ▼
Akali buff ▼
Bardo buff ▼
Elise buff ▼
Kai'Sa buff ▼
Locke buff ▼
Nocturne buff ▼
Samira ajuste ▼
Seraphine nerf ▼
Tahm Kench buff ▼
Thresh buff ▼
Twisted Fate buff ▼
Warwick buff ▼
Zac buff ▼
🛡️ Ítems (5)
Quiebrabastiones buff ▼
Ultimátum buff ▼
Flechas de los Yun Tal buff ▼
Manitas nerf ▼
Perdición del liche buff ▼
🗺️ Sistemas y Mapa
Actualización sistémica que aplica modificadores de daño a habilidades, ataques, objetos y aumentos, buscando un balance más preciso y eliminando la necesidad de ajustes específicos por campeón.
- › Los modificadores de daño infligido ahora se aplican a habilidades, ataques, objetos y aumentos. Se eliminan muchos modificadores específicos de campeón.
Varios aumentos reciben ajustes significativos, incluyendo reducciones de nivel máximo, aumentos de daño o utilidad, y cambios en su disponibilidad, alterando la dinámica de los augments en Arena.
- › Arma guardiana: Resistencias por acumulación aumentadas. Agarrón pringoso: Enfriamiento reducido. Resolución titánica: Fuerza adaptable y resistencias aumentadas. Cabezonería: Enfriamiento reducido. Terremoto: Daño básico aumentado. Diezmo infinito: Porcentaje de curación aumentado. Reacción en cadena: Nuevo aumento de daño para definitivas. Misil crítico: Daño por misil reducido. Gener-oso: Duración de aturdimiento reducida, vida adicional de Tibbers aumentada. Palmadita en la espalda: Disponibilidad de acumulación mejorada. Impacto mercurial: Interacción con torretas añadida.
Diversos aumentos reciben ajustes, incluyendo reducción de nivel máximo, cambios en sus efectos y disponibilidad, afectando la estrategia y el poder de los campeones en ARAM.
- › Abrazo demoníaco: Nivel máximo reducido, daño básico y enfriamiento ajustados. Ritmo crítico: Nivel máximo reducido. Mente colmena: Abejas iniciales y relación de daño de ataque aumentadas. Ojos láser: Nivel máximo reducido, longitud del láser ajustada. A tope con el bumerán: Nuevo efecto de nivel 2. Pacto ominoso: Omnisucción y velocidad de movimiento aumentadas. Aceleración mágica: Nivel máximo reducido, relaciones de daño de ataque y poder de habilidad ajustadas. Terremoto: Nivel máximo reducido. Taconeo: Nivel máximo reducido. Prodigio certero: Condición de activación del misil modificada. Sin pausa pero sin prisa: Eliminado.
La relación de conversión de impactos críticos a fuerza adaptable se iguala a 1:1, beneficiando a campeones que construyen crítico y buscan fuerza adaptable.
- › Relación: 0,68:1 ⇒ 1:1